“是的,其实并不是只有任务对象的好感度才有用,其他人对宿主的好感度,系统也都能察觉,并且能从中获得能量,这些非任务对象的好感值,所带来的能量值就是源点。源点可以用于兑换道具,也可以提前1:1单向兑换成寿命值。寿命值只能通过任务和源点转换来获取,但并不能转换成源点。
好感度(±100)以内,本系统入乡随俗,按照当前世界的粉丝等级来分。只有好感度大于等于20,才纳入源点计算。
宿主打开“地图”,会看到代表人物的各种颜色的小点,不同的颜色代表不同等级的好感度,换算成源点的比例也不同。
好感度20到-20区间内(不包括±20),显示的是灰色,这些是游离于粉与黑之间的陌生人或跟风粉,不纳入源点计算。
20到30之间的,显示黄色,是路人粉,可换算成0.0001点。
30到60之间的,显示绿色,是普通粉,可换算成0.001点。
60到90之间的,显示蓝色,是真爱粉,可换算成0.01点。
90到99之间的,显示紫色,是死忠粉,可换算成1点。
100点满值,是狂热死忠粉,显示金色,表示你的粉对你死心塌地、至死不渝,疯狂者甚至爱到丧失理智,狂热无比,可换算成10点。
因为20以下不记点,仅根据危险程度标记四色,用以警示。以下:
-20到-60之间,显示黑色,是黑粉,不含恶意,单纯的偏见讨厌,可争取可无视。
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