而且乔桥观察过了,所有人登录时都是面朝游乐场的,无一例外,这说明鬼登录时很可能也是面朝游乐场。

        既然大家都是一样的视角,那么容易被玩家忽略的地方,同样也容易被鬼忽略!

        这时小广场也近在眼前了,它后方是一堵白色石墙,但为了逼真,石墙中间做了一个大门和凉棚,还有验票的闸机,不管用不用得上,这布置倒是相当贴近现实。

        天空的倒计时还剩两分钟,乔桥暗暗祈祷开发这游戏的技术人员不要偷懒,如果他们只把边界部分做了贴图处理没有细节不能交互,那乔桥可能会被气到当场吐血。

        好在,开发组还是很尽责的,不仅石墙真实存在,连闸机都是可以转动的。

        乔桥试着越过闸机往更远处走,但很快就碰上了一堵空气墙,看来这就是游戏的‘边界’了。

        事不宜迟,乔桥立刻点击复制按钮,把自己变成了一台银光灿灿的——

        闸机。

        没错,大隐隐于市,这里这么空旷,只有变成闸机才不那么显眼,况且这里还有一个天然的藏身所,也不知道是游戏开发组的疏漏还是有意为之,闸机只有一台,而旁边的角落刚好可以并排着摆下第二台。

        乔桥往角落里一蹲,哈哈,浑然天成!

        两台闸机甚至比一台闸机看起来更自然,有了这么个天时地利的好位置,她觉得自己活下来的概率起码飚到了90%。

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