考虑到一口气上升十四级的情况,提升幅度少得可怜,但这也是不得已之下的取舍结果,整体成长算是合乎预期发展。

        透过这次大幅升级,亚力斯再度确立了自己的战斗定位:透过速度与“隐密”来回避攻击,然后针对敌方弱点进行速度加成下的特攻,缺少的攻击力则由魔法攻击辅助。

        属于速战速决的“薄皮”类型,无法进行持久战。

        魔法与技能也都有因为战斗后而提升,甚至第一职业“暗杀者”也终于升级到等级二,职业奖励加成变成“速度+2%”,与战斗定位相符真是太好了。

        正当亚力斯想接着检视魔法与技能的变化,然后摸索出不同战术时,注意到了远方传来不安的马蹄声,而且“敌意探知”也有了微弱的反应。

        (啐!糟糕的时机点啊~)

        接近的不明人士并不多,左方两人、右方三人,骑乘马的五人以马车为中心逐渐包围靠近。

        后方还有一辆马车,感觉上是同一伙人,但目前看不出意图。

        经过一夜的休息,亚力斯的体力与生命值可说已经恢复到战前水准,但是身体还远远不是万全的状态。

        魔熊的爆发性横扫一击还在体内留下后遗症,是稍微移动身体就会疼痛的程度。

        魔石的补充也远远不足,即使加上魔狼与魔熊体内搜刮的魔石,也不到开战前的二分之一,代表着不能轻易地使用“不可视化”或是“火球”等魔法狂轰猛炸。

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