坦克需要靠强横的力量用盾牌格挡,用武器招架BOSS的攻击,格挡招架失败的时候要靠高血高防硬吃BOSS的伤害。
而不是靠什么躲闪——坦克一身钢板重甲重盾,熊坦一堵肉山,走路都喘气困难,怎么个躲法?
就算是瞎子命中为0也能击中坦克吧?
就算盗贼猎人这种高敏职业灵活的像个猴也照样经常躲不过被BOSS秒吧?
躲闪是一个很不靠谱的东西。
虽然坦克不靠躲闪抗怪,但对于坦克来说,躲闪却是额外附加的百分百免伤属性,是坦克都喜爱,但是绝不能因为喜爱就去刻意加点敏捷,那是取死之道。
对于坦克来说,力量和体质永远都不够!
一旦一名合格的坦克拥有了15%以上的躲闪几率,那么,可以想象这个坦克究竟硬到何种程度!
最直观的体现就是圣殿骑士有个著名的被动技能神圣抵抗:当圣殿骑士生命低于三分之一时,躲闪几率提升15%,防御提升15%!
这技能真的无愧于神圣之名,是治疗都能感到明显的分别。
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